Runner-shooter para Android

Paperbot

Un runner-shooter para Android llevado de principio a fin, del lápiz a un sistema de progresión completo y a los servicios de Google Play.

Personaje de Paperbot dibujado a mano en un paisaje mecánico por capas.

Dibujado antes de ser digital

Paperbot empezó en papel. Personajes, entornos e ideas de interfaz se dibujaron a mano y luego se editaron, texturizaron y animaron para el juego. La calidad irregular de los dibujos originales se quedó visible en pantalla en lugar de limpiarse.

El proyecto se desarrolló en 2016 y más tarde se amplió con estudios de personaje en 3D y un concepto más ancho de ciudad robótica. Ninguno de los dos sustituyó la silueta original.

Un ciclo completo de runner-shooter

El juego jugable combinaba movimiento continuo, disparo, enemigos, peligros y navegación propia de cada fase. La Nave, Cubierta y Descenso usaban el espacio de forma distinta, y los objetivos, los niveles de dificultad y los récords daban a cada partida una razón de ser más allá de sobrevivir.

Mecánicas, contenido e interfaz se construyeron como un solo sistema. Las estadísticas del personaje, el inventario, el equipo, las mejoras del taller, las recompensas y las cajas misteriosas ataban una sola partida a una progresión de largo plazo.

Un juego móvil conectado

Paperbot llevaba también los servicios que se esperan alrededor de un título para Android: logros de Google Play, rankings y guardado en la nube. Los eventos y el contenido adicional lo extendieron más allá del lanzamiento inicial.

El juego está disponible en Google Play.


Paperbot está publicado en Google Play. Sigue demostrando la propiedad completa de un producto, desde la primera línea a lápiz hasta el código de jugabilidad, la progresión y los servicios conectados.

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