Runner-shooter para Android
Paperbot
Un runner-shooter para Android llevado de principio a fin, del lápiz a un sistema de progresión completo y a los servicios de Google Play.

Dibujado antes de ser digital
Paperbot empezó en papel. Personajes, entornos e ideas de interfaz se dibujaron a mano y luego se editaron, texturizaron y animaron para el juego. La calidad irregular de los dibujos originales se quedó visible en pantalla en lugar de limpiarse.
El proyecto se desarrolló en 2016 y más tarde se amplió con estudios de personaje en 3D y un concepto más ancho de ciudad robótica. Ninguno de los dos sustituyó la silueta original.
Un ciclo completo de runner-shooter
El juego jugable combinaba movimiento continuo, disparo, enemigos, peligros y navegación propia de cada fase. La Nave, Cubierta y Descenso usaban el espacio de forma distinta, y los objetivos, los niveles de dificultad y los récords daban a cada partida una razón de ser más allá de sobrevivir.
Mecánicas, contenido e interfaz se construyeron como un solo sistema. Las estadísticas del personaje, el inventario, el equipo, las mejoras del taller, las recompensas y las cajas misteriosas ataban una sola partida a una progresión de largo plazo.
Un juego móvil conectado
Paperbot llevaba también los servicios que se esperan alrededor de un título para Android: logros de Google Play, rankings y guardado en la nube. Los eventos y el contenido adicional lo extendieron más allá del lanzamiento inicial.
El juego está disponible en Google Play.












